Football.fun, platform layer-2 Ethereum baru, memungkinkan pengguna untuk memperdagangkan saham pemain sepak bola, menggabungkan olahraga fantasi dengan aset kripto, dan telah mengalami pertumbuhan pesat serta memberikan keuntungan signifikan bagi para pengguna awal.
Permainan ini diluncurkan di jaringan layer-2 Ethereum milik Coinbase, Base, dan dengan cepat mendapatkan popularitas di kalangan penggemar kripto.
Game Sepak Bola Berbasis Ethereum
Platform ini memungkinkan pengguna untuk memperdagangkan saham dalam pemain sepak bola profesional, mendapatkan hadiah berdasarkan kinerja dunia nyata. Sejak diluncurkan, platform ini telah tumbuh pesat, dengan kapitalisasi pasar melonjak dari US$6 juta menjadi lebih dari US$65 juta dalam dua minggu.
Permainan ini menggabungkan elemen olahraga fantasi, kartu perdagangan, dan aset kripto. Pengguna dapat membeli saham dalam talenta sepak bola top seperti Lamine Yamal dan Kylian Mbappé. Mereka berpartisipasi dalam turnamen dua mingguan di mana kinerja dunia nyata menentukan hadiah.
Saham berfungsi sebagai token kripto. Pemain dapat berspekulasi tentang nilai masa depan mereka dengan membeli atau menjualnya. Mata uang dalam permainan, GOLD, dipatok 1:1 dengan stablecoin USDC. Saham dapat dibeli di pasar terbuka menggunakan GOLD atau melalui paket, yang diperoleh dengan Poin Turnamen (TP) yang didapat dalam kontes.
Mekanika Gameplay dan Hadiah
Dalam dua minggu, platform ini mencatat volume perdagangan harian puncak di atas US$15 juta dan TVL sebesar US$100 juta. Lebih dari 12.000 deposan bergabung, memegang lebih dari 3 juta GOLD. Harga saham ditentukan oleh permintaan pasar, dengan pemain top seperti Yamal dan Mbappé masing-masing bernilai US$1,61 dan US$1,22.
Pemain menggunakan saham mereka untuk membuat skuad untuk turnamen. Metode penilaian seperti gol, assist, dan penyelamatan berkontribusi pada skor. Poin juga dapat dikurangi untuk kesalahan, seperti gol bunuh diri.
Setiap saham dilengkapi dengan sejumlah “kontrak” terbatas, memungkinkan empat kali penggunaan dalam turnamen. Setelah itu, pengguna harus memperbarui kontrak atau membeli saham tambahan. Mekanisme ini mendorong perencanaan strategis dan keterlibatan jangka panjang.
Permainan ini berencana untuk memperluas kumpulan pemain dengan sistem pencarian bakat, meningkatkan opsi pengguna dalam turnamen mendatang.
Pertumbuhan Game Blockchain
Menurut Coherent Market Insights, pasar game blockchain global diproyeksikan bernilai USD 13,97 miliar pada 2025 dan mencapai USD 259,48 miliar pada 2032, tumbuh dengan tingkat pertumbuhan tahunan gabungan (CAGR) sebesar 51,8%.
Segmen game mobile akan mendominasi dengan perkiraan pangsa pasar 55,2% pada 2025, didorong oleh keberadaan smartphone yang luas dan peningkatan seperti konektivitas 4G/5G, kinerja perangkat yang lebih tinggi, dan pengalaman bermain yang lebih baik.
Namun, kekeringan pendanaan sangat parah. Penghitungan terbaru DappRadar menunjukkan US$91 juta dikumpulkan untuk game Web3 pada Q1 2025, penurunan 68% dari tahun ke tahun. Mei hanya membawa US$9 juta, cetakan bulanan terendah sejak akhir 2020. Sementara itu, lebih dari 60% dari semua pengguna baru pada Q1 berhenti dalam 30 hari, menimbulkan tantangan retensi pengguna jangka panjang.
Penyangkalan
Seluruh informasi yang terkandung dalam situs kami dipublikasikan dengan niat baik dan bertujuan memberikan informasi umum semata. Tindakan apa pun yang dilakukan oleh para pembaca atas informasi dari situs kami merupakan tanggung jawab mereka pribadi.
Selain itu, sebagian artikel di situs ini merupakan hasil terjemahan AI dari versi asli BeInCrypto yang berbahasa Inggris.
