Sonic SVM, tim di balik SonicX dan game tap-to-earn yang populer, telah mengumumkan rencana untuk mendistribusikan token SONIC kepada pengguna TikTok. Pengumuman ini mengikuti pencapaian Sonic yang berhasil menarik lebih dari dua juta pengguna TikTok ke dalam game tersebut.
Tim membangun SonicX secara native di dalam TikTok, mirip dengan cara game tap-to-earn sebelumnya diintegrasikan dalam Telegram melalui TON.
Alokasi Airdrop dan Insentif
Token SONIC akan segera menjadi pusat dari ekosistem Sonic. Oleh karena itu, token ini akan mendukung transaksi dalam aplikasi, fitur yang digerakkan oleh komunitas, dan integrasi GameFi di masa depan.
Menurut Chris Zhu, CEO dan Co-Founder Sonic, tujuan token ini jauh melampaui spekulasi.
“SONIC akan berfungsi sebagai mata uang utama dalam ekosistem Sonic SVM. Kami bertujuan untuk membawa miliaran pengguna TikTok ke dalam ekosistem Solana dan Web3 melalui TikTok Chain kami,” ujar Zhu kepada BeInCrypto.
Mekanisme alokasi token SONIC masih dalam tahap finalisasi. Namun, Zhu menjelaskan bahwa setiap pengguna TikTok yang memenuhi syarat akan menerima alokasi dasar, dengan hadiah tambahan berdasarkan tingkat keterlibatan dalam SonicX.
Sementara itu, faktor seperti waktu yang dihabiskan dalam aplikasi, partisipasi dalam kampanye, dan interaksi dengan fitur tertentu dapat mempengaruhi alokasi bonus.
“Tujuannya adalah untuk memberi penghargaan pada aktivitas pengguna yang berarti sambil menjaga pengalaman onboarding tetap sederhana,” lanjut Zhu.
Airdrop ini mengikuti kesuksesan SonicX, yang melampaui satu juta pemain dalam bulan pertama. Acara pembuatan token (TGE) yang akan datang akan menentukan tanggal snapshot untuk peserta yang memenuhi syarat untuk airdrop, dengan pengguna TikTok masih dapat memenuhi syarat dengan mengakses SonicX melalui akun resmi Sonic SVM.
Onboarding dan Distribusi Sonic
Menurut pengumuman, pengguna TikTok dapat masuk langsung dengan akun Sonic mereka, dan dompet Web3 dibuat secara otomatis. Pendekatan ini menghilangkan kebutuhan untuk koneksi dompet tradisional dan menyediakan pengalaman transaksi tanpa gas. Jadi, ini menciptakan lingkungan yang mirip dengan Web2 yang akrab dan mudah diakses bagi pengguna.
Selain itu, beberapa eksekutif Sonic, termasuk Zhu, memiliki pengalaman sebelumnya di Bytedance, perusahaan induk TikTok. Koneksi ini memungkinkan Sonic untuk mengoptimalkan strategi distribusinya, termasuk iklan premium di TikTok, kemitraan dengan kreator, dan tantangan bermerk.
Sonic berpotensi mengembangkan Lapisan Aplikasinya menjadi TikTok Chain yang komprehensif, yang akan memungkinkan proyek lain untuk berintegrasi ke dalam ekosistemnya. Sudah ada tiga game baru—Mahjong Meta, Hunting Field, dan FoMoney—yang bergabung dengan SonicX.
“Kami menciptakan peluang yang belum pernah ada sebelumnya untuk pengembang dan pengguna. SONIC jauh lebih dari sekadar token spekulatif—ini adalah fondasi ekonomi kami,” terang Zhu.
Dengan TikTok yang memiliki lebih dari satu miliar pengguna aktif bulanan, SonicX menargetkan pasar yang sebagian besar belum terjamah untuk game Web3. Statista memproyeksikan basis pengguna TikTok akan mencapai 2,35 miliar pada tahun 2029. Jadi, ada peluang signifikan untuk adopsi blockchain melalui platform media sosial yang populer ini.
Ini jelas merupakan model yang mirip dengan ekspansi terbaru dari game dan aplikasi Web3 melalui ekosistem TON Telegram. Menurut DeFilLama, TVL blockchain TON mencapai puncaknya lebih dari US$760 juta pada bulan Juni karena hype dari game tap-to-earn seperti Hamster Kombat.
Namun, TikTok memiliki basis pengguna yang jauh lebih besar daripada Telegram, dengan pengaruh yang lebih besar pada audiens GenZ. Inilah mengapa proyek seperti Sonic melihat platform ini sebagai pintu gerbang yang lebih komprehensif dan berpotensi sukses untuk adopsi Web3.
Penyangkalan
Seluruh informasi yang terkandung dalam situs kami dipublikasikan dengan niat baik dan bertujuan memberikan informasi umum semata. Tindakan apa pun yang dilakukan oleh para pembaca atas informasi dari situs kami merupakan tanggung jawab mereka pribadi.
Selain itu, sebagian artikel di situs ini merupakan hasil terjemahan AI dari versi asli BeInCrypto yang berbahasa Inggris.